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WebGLRenderingContext:createTexture() 方法

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.

WebGL APIWebGLRenderingContext.createTexture() 方法创建并初始化 WebGLTexture 对象。

语法

js
createTexture()

参数

无。

返回值

一个可以被任何图像绑定的 WebGLTexture 对象。

示例

参见 WebGL 教程在 WebGL 中使用纹理

创建纹理

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.14.8

浏览器兼容性

参见