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WebGLRenderingContext: createBuffer() メソッド

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.

WebGLRenderingContext.createBuffer()WebGL API のメソッド で、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer を作成、初期化します。

構文

js
createBuffer()

引数

なし。

返値

頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer です。

バッファーの作成

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

仕様書

Specification
WebGL Specification
# 5.14.5

ブラウザーの互換性

関連情報