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WebGLRenderingContext: shaderSource() メソッド

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.

WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGL API のメソッドで、 WebGLShader のソースコードを設定します。

構文

js
shaderSource(shader, source)

引数

shader

ソースコードを設定する WebGLShader オブジェクト。

source

設定する GLSL ソースコードの入った文字列です。

返値

ありません。

js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);

仕様書

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

ブラウザーの互換性

関連情報